תודעת עומק לתופעות לוואי
SMAA עם קצוות עומק, הצללת סביבה בחלל המסך, עומק שדה קולנועי ומעברים רלוונטיים כאשר עומק זמין בהקשרים של שחקן יחיד.
מזרק · Direct3D · OpenGL · וולקן
ReShade הוא יושב בין מסגרת מוגמרת לתצוגה, כך שתוכל להפעיל חסימה סביבתית, עומק שדה, SMAA, דירוג ועוד על כותרים שמעולם לא שלחו את הכלים האלה. זה בחינם מתחת BSD 3-Clause, נכתב על ידי Crosire, ועובד על פני Direct3D 9-12, OpenGL ווולקן על Windows.
סקירה כללית
המזרק האוניברסלי של Crosire מציג צבע ועומק של המסגרת כך שהאפקטים עובדים כמעט על כל מצלמת תמונה נתמכת.
דמיינו לעצמכם כותר בודד מועדף עם הצללה סביבתית בחלל המסך, עומק שדה אמיתי, סטייה כרומטית, גרגירי סרט, רוויה, תיקון צבע, עיבוד צולב או טשטוש רב-מעבר. נותן לך ReShade ערכה זו נעשית ללא המתנה לתיקון מנוע.
*.ini מהשכבה. אל תפיץ מחדש קבצים בינאריים או חבילות הצללה.עיבוד נתיב
בחר שלב כדי לראות כיצד הטכניקות נופלות ReShade הדפוס בין מסגרת המשחק לתמונה המוצגת.
פרטי מעבר
נחטף ReShade נתיב נוכח כך שצבע כל מסגרת (ואופציונלי עומק) מזין שרשרת של טכניקות ReShade FX לפני שהתמונה מגיעה למסך.
סדר מחסנית המחשה · הפעל רק את הטכניקות שאתה צריך
יכולות
חלקים חיוניים בערכה ReShade נגזר מהאופן שבו המוצר עובד בפועל.
SMAA עם קצוות עומק, הצללת סביבה בחלל המסך, עומק שדה קולנועי ומעברים רלוונטיים כאשר עומק זמין בהקשרים של שחקן יחיד.
סטייה כרומטית, גרגר סרט דינמי, רוויה אוטומטית, תיקון צבע, עיבוד צולב וטשטוש רב-מעבר מהצללות מחוברות ומשולבות.
כתוב ReShade FX פעם אחת. זמן הריצה מכוון למודל ההצללה והשפה הנכונים עבור Direct3D או OpenGL או וולקן.
מי משתמש בו?
שחקני משחק קלאסיים, צלמים וירטואליים ומחברי הצללה - קהלים שכבר מתועדים בדפי המוצר.
נוספו החלקה, הצללה ודירוג כאשר המנוע המקורי הפסיק להתעדכן לפני שנים.
חבילות כמו OtisFX קולנועי DOF הוא מכוון לזרימת העבודה של ברירת המחדל של ההדמיה ומותקן באמצעות כלי ההגדרה.
כתוב פעם אחת ReShade FX הפעל טכניקות שעובדות על יעדים D3D ו OpenGL ווולקן.
הקשר קטגוריה
קריטריונים קונקרטיים - לא סיסמאות. ערכים משקפים מתועדים ReShade התנהגות אופיינית לעומת מגבלות קטגוריות.
| סטנדרטי | ReShade | מסנני ספקים GPU | טיפול לאחר במנוע בלבד |
|---|---|---|---|
| ממשקים גרפיים | D3D9-12, OpenGL, וולקן | תלוי בערימת הספק | מה המשחק גובה |
| הצללות מותאמות אישית | ReShade FX + חבילות קהילה | מסננים מראש, כתיבה מוגבלת | רק לעתים נדירות הוא ערוך על ידי המשתמש |
| השפעות עומק | כן בסינגלים; כיבוי אוטומטי בקבוצה | בדרך כלל צבע בלבד | ספציפי למנוע |
| רישוי | BSD סעיף 3, קוד פתוח מאז 2017 | תכונת נהג נעול | רישיון משחק |
| שתף הגדרות מוגדרות מראש | *.ini מממשק שכבת העל |
חשבון או קבצים מקומיים | בדרך כלל אין |
שקיפות
לפני התקנת מזרק, אלו הן העובדות שבדרך כלל מחליטות אם ההורדה אמינה.
פרטי אמון ואבטחהשל שחקנים
הערות מורכבות המבוססות על נושאים פופולריים ב-Uptodown ו TechSpot וגם פורומים. העבר את העכבר מעל הסרגל כדי להשהות.
« SMAA עם הגדרה קלה מראש של LumaSharpen קרא שוב RPG ישן על DX9 על מסך 1440 ע. ההתקנה לקחה הפעלה אחת של הכלי."
RPG אישי · Windows 11
"קולנועי DOF מי OtisFX נהדר עבור צילומי מצב. מצב ביצועים עוזר, אבל ערימת חמישה אפקטים כבדים עדיין עולה פריימים 1660.»
צילום וירטואלי GPU ממוצע
"שים Windows דיפנדר סימן את המבנה החדש להיום עד שההגדרות השיגו. ה-hash התאים לרשימה, אז שחזרתי את האקס מהאבן".
התקנה מודעת אבטחה
"השיתוף של הגדרת ה-.ini רק החזיק חברים להיראות אותו הדבר מבלי לשלוח DLL. כדאי לעקוב אחר כלל זה של הערות הורדה."
שתף הגדרות מוגדרות מראש
"מבער האפטר פעל עד שהוא נכבה RTSS. "אז כתובות שכבת העל של וולקן נטענו כרגיל."
דוח התנגשות שכבת-על
תתחיל לבנות
מתקין כ 3.89 MB. אשר את דרישות המערכת ואת הערות הבטיחות בדף ההורדה לפני הפעלת ההגדרה.
שוחרר ב-2 באוגוסט 2026 · BSD סעיף 3 · Windows