تأثيرات لاحقة واعية بالعمق
SMAA بحواف العمق والتظليل المحيطي لفضاء الشاشة وعمق ميدان سينمائي وتمريرات ذات صلة عندما يتوفر العمق في سياقات اللعب الفردي.
حاقن · Direct3D · OpenGL · Vulkan
ReShade sits between a finished frame and the display, so you can run ambient occlusion, depth of field, SMAA, grading and more on titles that never shipped those tools. It is free under BSD 3-Clause, authored by crosire, and works across Direct3D 9-12, OpenGL and Vulkan on Windows.
نظرة عامة
حاقن عام من crosire يعرض لون الإطار والعمق حتى تعمل التأثيرات فوق أي مُصوِّر مدعوم تقريبًا.
تخيّل عنوانًا فرديًا مفضّلًا مع تظليل محيطي فضاء الشاشة وعمق ميدان حقيقي وانحراف لوني وحبيبات فيلم وتشبع وتصحيح ألوان ومعالجة متقاطعة أو ضبابية متعددة التمريرات. يمنحك ReShade هذه العدّة دون انتظار تصحيح للمحرك.
*.ini من الـ overlay. لا تعِد توزيع الثنائيات أو حزم التظليل.مسار التصيير
اختر مرحلة لترى كيف تقع تقنيات ReShade النموذجية بين إطار اللعبة والصورة المعروضة.
تفاصيل التمريرة
يخطف ReShade مسار present حتى يغذي لون كل إطار (والعمق اختياريًا) سلسلة تقنيات ReShade FX قبل وصول الصورة إلى الشاشة.
ترتيب المكدس توضيحي · فعّل فقط التقنيات التي تحتاجها
القدرات
أجزاء أساسية من عدّة ReShade مستمدة من كيفية عمل المنتج فعليًا.
SMAA بحواف العمق والتظليل المحيطي لفضاء الشاشة وعمق ميدان سينمائي وتمريرات ذات صلة عندما يتوفر العمق في سياقات اللعب الفردي.
انحراف لوني وحبيبات فيلم ديناميكية وتشبع تلقائي وتصحيح ألوان ومعالجة متقاطعة وضبابية متعددة التمريرات من تظليلات مرفقة ومجتمعية.
اكتب ReShade FX مرة واحدة. يستهدف وقت التشغيل نموذج ولغة التظليل الصحيحة لـ Direct3D أو OpenGL أو Vulkan.
من يستخدمه
Classic-game players, virtual photographers and shader authors - audiences already documented on product pages.
أضف التنعيم والتظليل المحيطي والتدرّج عندما توقف المحرك الأصلي عن التحديث قبل سنوات.
حزم مثل OtisFX Cinematic DOF تستهدف سير عمل التصوير الافتراضي وتُثبَّت عبر أداة setup.
ألّف مرة واحدة في ReShade FX وانشر تقنيات تعمل على أهداف D3D وOpenGL وVulkan.
سياق الفئة
Concrete criteria - not slogans. Values reflect documented ReShade behavior versus typical category limits.
| المعيار | ReShade | مرشحات بائع GPU | معالجة لاحقة داخل المحرك فقط |
|---|---|---|---|
| واجهات رسومية | D3D9-12, OpenGL, Vulkan | يعتمد على مكدس البائع | ما تشحنه اللعبة |
| تظليلات مخصصة | ReShade FX + حزم المجتمع | مرشحات مسبقة، تأليف محدود | نادرًا ما يُحرَّر من المستخدم |
| تأثيرات العمق | نعم في الفردي؛ إيقاف تلقائي في الجماعي | عادة لون فقط | محدَّد بالمحرك |
| الترخيص | BSD 3-Clause، مفتوح المصدر منذ 2017 | ميزة برنامج تشغيل مغلقة | ترخيص اللعبة |
| مشاركة الإعدادات المسبقة | *.ini من واجهة الـ overlay |
حساب أو ملفات محلية | عادة لا يوجد |
الشفافية
قبل تثبيت حاقن، هذه الحقائق التي عادة ما تقرر ما إذا كان التنزيل جديرًا بالثقة.
تفاصيل الثقة والأمانمن اللاعبين
ملاحظات مركّبة استنادًا إلى موضوعات شائعة في Uptodown وTechSpot والمنتديات. مرّر فوق الشريط للإيقاف المؤقت.
«SMAA مع إعداد مسبق خفيف من LumaSharpen أعاد قراءة RPG قديمة على DX9 على شاشة 1440p. استغرق الإعداد تشغيلًا واحدًا للأداة.»
RPG فردي · Windows 11
«Cinematic DOF من OtisFX رائع للقطات. يساعد Performance Mode، لكن تكديس خمسة تأثيرات ثقيلة ما زال يكلّف إطارات على 1660.»
تصوير افتراضي · GPU متوسط
«وضع Windows Defender علامة على البناء الجديد ليوم حتى لحقت التعريفات. طابقت التجزئة القائمة، فاستعدت الـ exe من الحجر.»
تثبيت حريص على الأمان
«مشاركة إعداد .ini فقط أبقت الأصدقاء على المظهر نفسه دون إرسال DLL. هذه القاعدة من ملاحظات التنزيل تستحق الاتباع.»
مشاركة الإعدادات المسبقة
«تعارض Afterburner حتى أغلقت RTSS. بعد ذلك حمّلت عناوين Vulkan الـ overlay بشكل طبيعي.»
تقرير تعارض الـ overlay
إجابات سريعة
نسخ قصيرة. الشروح الأوفى على صفحة FAQ.
احصل على البناء
المثبّت حوالي 3.89 MB. أكّد متطلبات النظام وملاحظات السلامة على صفحة التنزيل قبل تشغيل setup.
صدر في 2 آب/أغسطس 2026 · BSD 3-Clause · Windows