ReShade product mark ReShade

Capacidades del producto

Funciones construidas en torno al búfer de fotograma

Todo lo siguiente proviene del comportamiento documentado de ReShade: tipos de efectos, ReShade FX, cobertura de API, ajustes y la API de complementos introducida en 5.0.

Calidad de imagen

Efectos de posprocesado que puedes apilar

Los ejemplos oficiales incluyen SMAA por bordes de profundidad, oclusión ambiental en espacio de pantalla, profundidad de campo, aberración cromática, grano de película, saturación, corrección de color, cross processing y desenfoque multipaso.

Antialiasing y nitidez
El SMAA impulsado por detección de bordes de profundidad y colecciones como SweetFX LumaSharpen se instalan mediante la lista de efectos de la configuración.
Iluminación y profundidad
SSAO y la profundidad de campo usan el búfer de profundidad cuando está expuesto. La profundidad se desactiva automáticamente en multijugador.
Color y cine
La aberración cromática, el grano de película dinámico, la saturación automática, la corrección de color y el cross processing remodelan el grading final.
Buenas prácticas para pilas de efectos

Creación

Lenguaje de sombreado ReShade FX

La sintaxis se basa en HLSL con extras para efectos de posprocesado: declara texturas en el código del shader, renderiza en ellas, cambia estados de renderizado, lee color y profundidad, y consulta temporizadores o estados de teclas.

Escribe shaders una vez. ReShade los compila al modelo y lenguaje correctos (HLSL, GLSL o SPIR-V) para la API activa.

Cómo la configuración instala paquetes de shaders

Compatibilidad

Especificaciones de API gráfica y plataforma

Datos tabulares de los requisitos oficiales del sistema.

Área Compatible
Direct3D9, 10, 11, 12
OpenGLCompatible
VulkanCompatible
Sistema operativoWindows 7 SP1, 8.1, 10, 11
Runtime de configuración.NET Framework 4.8 (oficial). Algunos mirrors aún indican 4.6.2+
Archivos de ajuste*.ini (y *.txt en las notas de carga automática del directorio del juego)

Herramienta de configuración

Paquetes de efectos ofrecidos en la instalación

De ReShade Setup v6.8.0 “Select effects to install.”

Efectos estándar

Conjunto de utilidades que incluye DisplayDepth, UIMask y ayudas relacionadas.

SweetFX by CeeJay.dk

Colección original SweetFX (LumaSharpen, SMAA, …).

Efectos heredados

Efectos conocidos de versiones anteriores de ReShade (AmbientLight, …).

OtisFX by Otis_Inf

Conjunto de fotografía virtual que incluye Cinematic DOF.

Depth3D by BlueSkyDefender

Efectos de percepción estereoscópica basados en profundidad.

FXShaders, Daodan, brussell

Herramientas de bloom y linterna; Comic/ColorIsolation; EyeAdaption y UIDetect.

También puedes apuntar la configuración a un ajuste .ini para instalar solo los efectos que ese ajuste usa.

Extensibilidad

API de complementos desde ReShade 5.0

Escribe complementos para ReShade y aplicaciones anfitrionas. El soporte completo de complementos se entrega en una compilación sin firmar. Prefiere el instalador firmado a menos que necesites esa superficie.

La versión 6.8.0 amplía los ganchos de complementos con flags de pases de renderizado, flags de rangos de descriptores, anulación del espacio de color de la cadena de intercambio en create_swapchain y callbacks begin_render_pass que pueden omitir la llamada original.

Ver el registro de cambios de 6.8.0
Descargar ReShadeÚltima 6.8.0 · Windows