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उत्पाद विशेषताएँ

फ़्रेमबफ़र के आसपास की सुविधाएँ

नीचे दी गई हर चीज़ प्रलेखित व्यवहार से है ReShade: प्रभाव प्रकार, ReShade FX, ढकना API, प्रीसेट और API परिवर्धन जो सामने आए 5.0.

छवि गुणवत्ता

प्रसंस्करण के बाद के प्रभाव आप लागू कर सकते हैं

आधिकारिक उदाहरणों में शामिल हैं SMAA गहराई की सीमाओं, स्क्रीन-स्पेस परिवेश रोड़ा, क्षेत्र की गहराई, रंगीन विपथन, फिल्म ग्रेन, संतृप्ति, रंग सुधार, क्रॉस-प्रोसेसिंग और मल्टी-पास ब्लर द्वारा।

चिकना करना और तेज़ करना
SMAA गहराई सीमा का पता लगाने और संग्रह जैसे पर आधारित SweetFX LumaSharpen सेटअप प्रभाव सूची के माध्यम से स्थापित किए जाते हैं।
प्रकाश और गहराई
SSAO और फ़ील्ड की गहराई उपलब्ध होने पर डेप्थ बफ़र का उपयोग करें। मल्टीप्लेयर में, गहराई स्वचालित रूप से अक्षम हो जाती है।
रंग और फिल्म
रंगीन विपथन, गतिशील फिल्म ग्रेन, स्वचालित संतृप्ति, रंग सुधार और क्रॉस-प्रोसेसिंग अंतिम ग्रेडेशन को बदल देते हैं।
प्रभाव ढेर के लिए सर्वोत्तम अभ्यास

संलेखन

शेडर भाषा ReShade FX

वाक्यविन्यास पर आधारित है HLSL पोस्ट-इफेक्ट्स के लिए अतिरिक्त के साथ: शेडर कोड में बनावट घोषित करें, उनमें रेंडर करें, रेंडर स्थिति बदलें, रंग और गहराई पढ़ें, क्वेरी टाइमर या मुख्य स्थिति।

एक बार शेडर्स लिखें. ReShade उन्हें वांछित मॉडल और भाषा में संकलित करता है ( HLSL, GLSL या SPIR-V) सक्रिय के लिए API.

सेटअप शेडर पैकेज कैसे स्थापित करता है

अनुकूलता

ग्राफ़िक्स विशिष्टताएँ API और प्लेटफार्म

आधिकारिक सिस्टम आवश्यकताओं से सारणीबद्ध तथ्य।

क्षेत्र समर्थित
Direct3D9, 10, 11, 12
OpenGLसमर्थित
वल्कनसमर्थित
ऑपरेटिंग सिस्टमWindows 7 SP1, 8.1, 10, 11
पर्यावरण सेटअप. NET ढाँचा 4.8 (आधिकारिक तौर पर)। कुछ दर्पण अभी भी इशारा करते हैं 4.6.2 +
प्रीसेट फ़ाइलें*.ini (और स्टार्टअप नोट्स में गेम निर्देशिका में *.txt)

सेटअप उपकरण

स्थापना पर प्रभाव पैक

से ReShade सेटअप वी 6.8.0 "इंस्टॉल करने के लिए प्रभावों का चयन करें।"

मानक प्रभाव

उपयोगितावादी सेट सहित DisplayDepth, UIM और संबंधित सहायकों से पूछें।

SweetFX द्वारा CeeJay.dk

मूल संग्रह SweetFX ( LumaSharpen, SMAA, …).

विरासत प्रभाव

पिछले संस्करणों से प्रभाव ReShade ( AmbientLight, …).

OtisFX Otis_Inf द्वारा

सिनेमैटिक सहित वर्चुअल फोटोग्राफी सुइट DOF.

Depth3D द्वारा BlueSkyDefender

गहराई-आधारित त्रिविम धारणा के प्रभाव।

FXS हैडर्स, दाओदान, ब्रुसेल

ब्लूम और लालटेन उपकरण; हास्य/ ColorIsolation; EyeAdaption और UID etect.

आप सेटअप को प्रीसेट पर भी इंगित कर सकते हैं .iniताकि केवल इसके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रभाव ही स्थापित हों।

विस्तारशीलता

API के साथ परिवर्धन ReShade 5.0

के लिए परिवर्धन लिखें ReShade और होस्ट अनुप्रयोग. पूर्ण ऐड-ऑन समर्थन अहस्ताक्षरित बिल्ड में आता है। यदि आपको इस सतह की आवश्यकता नहीं है तो एक हस्ताक्षरित इंस्टॉलर को प्राथमिकता दें।

संस्करण 6.8.0 रेंडर पास फ़्लैग, डिस्क्रिप्टर रेंज फ़्लैग, क्रिएट_स्वैपचैन में स्वैप-चेन कलरस्पेस ओवरराइड और शुरुआती_रेंडर_पास कॉलबैक के साथ ऐड-ऑन हुक का विस्तार करता है जो मूल कॉल को छोड़ सकता है।

चेंजलॉग देखें 6.8.0
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